programar (en un sentido figurado o lúdico)

verbo
  1. En un sentido figurado o lúdico, 'programar' se refiere a la planificación o estructuración de actividades o eventos de manera organizada, similar a cómo se programaría un software, pero aplicado a situaciones de la vida cotidiana o juegos. verbo
    Decidí programar mi fin de semana para asegurarme de tener tiempo para descansar y divertirme.
    En el juego, tienes que programar tus movimientos con anticipación para ganar la partida.
  2. En un contexto lúdico, 'programar' puede referirse a la creación de estrategias o planes detallados para alcanzar un objetivo en un juego o actividad recreativa. verbo
    Durante el juego de rol, los jugadores deben programar sus acciones para vencer al dragón.
    Programar una estrategia efectiva en el ajedrez es clave para derrotar a tu oponente.